Accompagnement en France

Préparer et suivre un projet web à distance.

Le cadrage, les contenus et les validations peuvent être échangés à distance. Voici les documents utiles, les points de décision et les situations qui demandent une organisation particulière.

Les 18 régions

Préparer votre projet avec les bons repères territoriaux.

Choisissez votre région : priorités de contenu, exemple de parcours, documents à réunir et ressources pratiques pour créer un site et organiser sa visibilité. CFSN propose un accompagnement à distance ; une intervention sur place est étudiée selon le besoin.

Les photos de ces pages sont générées par IA : paysages fictifs inspirés des territoires.

France métropolitaine et Corse

13 régions pour préparer votre projet.

Outre-mer

Guadeloupe, Guyane, Martinique, La Réunion et Mayotte.

Périmètre

Une collaboration nationale, des modalités à préciser.

CFSN propose un accompagnement numérique à distance aux artisans, indépendants, TPE et PME. La commune de votre entreprise sert à définir la clientèle et la zone effectivement desservie. Elle ne prouve pas une implantation CFSN près de chez vous.

Avant d'engager un projet, faites préciser le périmètre, les personnes responsables, les délais, les frais récurrents et les éléments transmis à la livraison. Les modalités retenues doivent apparaître dans une proposition écrite.

Les pages régionales détaillent les informations à préparer et des exemples de parcours. Les anciennes fiches départementales et communales restent regroupées dans cette page nationale. Cette rubrique ne constitue pas un annuaire de bureaux ou de références clients.

Quand un déplacement doit être organisé

Une séance photo, une captation ou une intervention sur un équipement physique ne se remplace pas par un échange en ligne. Indiquez le lieu, l'accès, les personnes disponibles et les contraintes horaires. La faisabilité, l'intervenant et les éventuels frais doivent être confirmés dans le devis avant toute réservation.

Horaires et disponibilité

Précisez votre fuseau horaire, vos créneaux et la personne habilitée à valider. Pour une activité saisonnière, distinguez la date souhaitée de lancement et la date à laquelle les contenus pourront être fournis.

Documents de travail

Quatre étapes, quatre validations concrètes.

Exemple d'organisation à adapter au périmètre convenu
ÉtapeÀ préparerDécision à valider
CadragePublic, problème observé, action attendue et contraintesPages indispensables, options reportées et critère de réussite
ContenusPrestations, conditions, coordonnées, images autoriséesExactitude des textes, droits de publication et informations manquantes
PrototypeVersion consultable sur téléphone et ordinateurNavigation et parcours principal avec des contenus représentatifs
Recette et transmissionScénarios de test, destinataires des demandes et inventaire des accèsTests réussis, anomalies restantes, responsabilités et maintenance

Cas pédagogique

Une entreprise qui reçoit des demandes hors de sa zone.

Un artisan prépare sa zone d’intervention avec une carte et un ordinateur
Illustration IA : scène fictive pour expliquer cette situation.

Un artisan intervient uniquement dans certains secteurs. Sa page indique pourtant « toute la région », et son formulaire ne demande pas la commune du chantier. Le problème à résoudre est la qualification de la demande.

  1. Écrire les communes ou conditions d'intervention réellement acceptées.
  2. Présenter ces conditions à proximité du bouton de contact.
  3. Demander la commune et les informations utiles dans le formulaire, sans collecter de données superflues.
  4. Tester une demande dans la zone puis une demande hors zone et vérifier les messages et leur réception.

Ce scénario est fictif. Il illustre une décision de conception ; il ne représente pas une réalisation ou un résultat client CFSN.

Structurer une présence locale utile · Préparer un formulaire de contact

Commencer

Envoyer un besoin qui peut être étudié.

Indiquez votre activité, l'adresse de votre site s'il existe, votre zone réelle d'intervention, le résultat attendu, les contenus disponibles et votre échéance. N'envoyez aucun mot de passe dans un message de contact.

La fiche de projet gratuite aide à organiser ces réponses et à distinguer les coûts connus des postes restant à chiffrer. Vous pouvez la transmettre au prestataire de votre choix.

Décrire mon projet

Données et ressources documentées

L’environnement économique d’un projet de site professionnel

Les commerces de matériel informatique et de télécommunication sont des catégories de proximité, pas un recensement des agences web. Les chambres consulaires documentent l’accompagnement des entreprises, sans se substituer au choix du prestataire numérique.

Équipements recensés — France

Insee : séries comparables, géographie au 1er janvier 2026 — France
Catégorie de la source201520202025Évolution 2020–2025Historique illustré
Magasin électroménager, matériel audio vidéo informatique
B321
12 70111 9039 774-2 129 (-17,9 %)201520202025Base zéro · échelle propre à cette ligne
Magasin de matériels de télécommunication
B322
4 6894 6855 327+642 (+13,7 %)201520202025Base zéro · échelle propre à cette ligne

Les valeurs absentes restent « Non renseigné ». Les évolutions portent sur la série comparable publiée par l’Insee, et non sur une soustraction entre deux annuaires. Les catégories peuvent regrouper plusieurs activités ; elles ne mesurent ni les ventes, ni les capacités d’accueil, ni la qualité des prestations.

Insee — Base permanente des équipements · publication du 2026-07-09 · consulté le 22/10/2026 · Licence Ouverte 2.0.

Précisions sur le relevé et la provenance

Fichier source : DS_BPE_EVOLUTION_2025_data.csv.

Adresse du relevé utilisé : https://www.insee.fr/fr/statistiques/fichier/8217532/DS_BPE_EVOLUTION_CSV_FR.zip.

Les dates des fiches peuvent être antérieures à celle du fichier. La présence dans ce relevé ne certifie pas une ouverture, une disponibilité ou une prise en charge actuelle. Vérifiez la fiche officielle avant une démarche ou un déplacement.

Explorer les entrées et leurs sources

Les résultats proviennent des relevés indiqués ci-dessous. La zone sélectionnée s’applique aux statistiques et aux lieux, tandis que les aliments, produits, métiers, fiches pratiques, activités, notions, certifications et bibliographies restent des référentiels nationaux. Les travaux de recherche couvrent des références nationales ou internationales.

Réinitialiser

755 résultats · page 1 sur 42 · jusqu’à 18 entrées affichées. Classement alphabétique par intitulé.

Organismes certificateurs et domaines Formacode — 416 identifiants et 389 domaines dans la sélection

Retrouvez les certifications rattachées à un identifiant SIRET publié, puis affinez par domaine de formation. Ce répertoire porte uniquement sur les fiches sélectionnées pour le thème du site, publiées et indiquées actives dans l’export France compétences du 22 octobre 2026.

416 identifiants de certificateurs trouvés · page 1 sur 24. Classement par nom publié puis SIRET. Le choix d’un territoire ne localise pas une session de formation.

Organismes cités comme certificateurs dans les fiches sélectionnées — au plus 18 identifiants par page
Nom ou noms publiésIdentifiant SIRET publiéCertifications distinctesExplorer
2600893440305000252Certifications de cet organisme : 89344030500025
3W ACADEMY754047702000571Certifications de cet organisme : 75404770200057
42791199193000162Certifications de cet organisme : 79119919300016
4NK913422994000161Certifications de cet organisme : 91342299400016
ACADEMIE D'ART DENTAIRE389185778000541Certifications de cet organisme : 38918577800054
ACCESS42503062408000521Certifications de cet organisme : 50306240800052
ADE HOLDING824504534000287Certifications de cet organisme : 82450453400028
ADXF2939054268000231Certifications de cet organisme : 93905426800023
AFLOKKAT522298140000321Certifications de cet organisme : 52229814000032
AFORP FORMATION (CFAI)775728454002054Certifications de cet organisme : 77572845400205
AGENCE NATIONALE DE LA SECURITE DES SYSTEMES D'INFORMATION130007669000181Certifications de cet organisme : 13000766900018
AIRBUS OPERATIONS420916918000481Certifications de cet organisme : 42091691800048
AIROBJECT539709022000391Certifications de cet organisme : 53970902200039
AIVANCITY883439929000263Certifications de cet organisme : 88343992900026
AIVANCITY883439929000675Certifications de cet organisme : 88343992900067
AIVANCITY NICE COTE D'AZUR883439929000342Certifications de cet organisme : 88343992900034
ALICE BARRALON809667389000211Certifications de cet organisme : 80966738900021
ALTERNATIVE DIGITALE804767689000321Certifications de cet organisme : 80476768900032

Les noms et états restent ceux de la source ; plusieurs noms pour un même SIRET sont affichés ensemble. Les mentions sans SIRET de 14 chiffres restent visibles sur leurs fiches de certification et ne sont pas regroupées par ressemblance. Formacode décrit un domaine, sans équivalence de diplôme. Ce répertoire ne recense ni sessions, ni centres de formation partenaires, ni habilitations actuelles. Source France compétences RNCP et RS · Licence Ouverte 2.0.

Comparer les certifications en développement, systèmes, réseaux, données et cybersécurité à partir de leurs blocs de compétences. La recherche porte sur les intitulés, codes, certificateurs, domaines Formacode et titres des blocs. Les référentiels sont nationaux ; le choix d’un territoire ne localise pas une formation.

Certifications actives dans l’export France compétences du 22 octobre 2026
Certification et référenceRépertoire et niveauFin d’enregistrement et blocsConsulter
Accompagner les personnes en situation de handicap visuel aux usages du numérique
RS6332
RS
Pas de niveau RNCP
19/07/2028
Compétences complémentaires / habilitations
Compétences et accès : RS6332
Fiche officielle
Promotions et insertion publiées : RS6332
Accompagner les publics en difficulté avec le numérique (illectronisme) dans leurs démarches en ligne
RS7629
RS
Pas de niveau RNCP
26/06/2028
Compétences complémentaires / habilitations
Compétences et accès : RS7629
Fiche officielle
Promotions et insertion publiées : RS7629
Acoustique (fiche nationale)
RNCP41856
RNCP
Niveau 6
31/08/2030
8 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP41856
Fiche officielle
Promotions et insertion publiées : RNCP41856
Administrateur d'infrastructures sécurisées
RNCP37680
RNCP
Niveau 6
28/02/2027
3 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP37680
Fiche officielle
Promotions et insertion publiées : RNCP37680
Administrateur de systèmes d'information sécurisés
RNCP38579
RNCP
Niveau 5
07/12/2028
3 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP38579
Fiche officielle
Promotions et insertion publiées : RNCP38579
Administrateur de systèmes et réseaux sécurisés
RNCP38108
RNCP
Niveau 6
18/10/2028
4 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP38108
Fiche officielle
Promotions et insertion publiées : RNCP38108
Administrateur des systèmes, réseaux et sécurité
RNCP41807
RNCP
Niveau 6
18/12/2028
4 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP41807
Fiche officielle
Promotions et insertion publiées : RNCP41807
Administrateur réseau NetOps
RNCP36163
RNCP
Niveau 6
31/01/2027
3 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP36163
Fiche officielle
Promotions et insertion publiées : RNCP36163
Administrateur réseaux et télécommunications
RNCP38338
RNCP
Niveau 5
17/10/2028
3 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP38338
Fiche officielle
Promotions et insertion publiées : RNCP38338
Administrateur système DevOps
RNCP42532
RNCP
Niveau 6
31/03/2027
3 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP42532
Fiche officielle
Promotions et insertion publiées : RNCP42532
Administrateur système DevOps
RNCP36061
RNCP
Niveau 6
30/11/2026
3 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP36061
Fiche officielle
Promotions et insertion publiées : RNCP36061
Administrateur système et réseau
RNCP41776
RNCP
Niveau 6
18/12/2028
4 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP41776
Fiche officielle
Promotions et insertion publiées : RNCP41776
Administrateur systèmes et réseaux
RNCP36075
RNCP
Niveau 6
15/12/2026
4 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP36075
Fiche officielle
Promotions et insertion publiées : RNCP36075
Administrateur systèmes et réseaux
RNCP39996
RNCP
Niveau 6
18/12/2029
3 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP39996
Fiche officielle
Promotions et insertion publiées : RNCP39996
Administrateur systèmes, réseaux et bases de données
RNCP41996
RNCP
Niveau 6
27/02/2031
4 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP41996
Fiche officielle
Promotions et insertion publiées : RNCP41996
Administrateur systèmes, réseaux et cybersécurité
RNCP39611
RNCP
Niveau 6
01/10/2029
4 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP39611
Fiche officielle
Promotions et insertion publiées : RNCP39611
Administrateur systèmes, réseaux et cybersécurité
RNCP42837
RNCP
Niveau 6
30/09/2031
4 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP42837
Fiche officielle
Promotions et insertion publiées : RNCP42837
Administrateur systèmes, réseaux et cybersécurité
RNCP40356
RNCP
Niveau 6
28/03/2030
4 blocs publiés
Compétences et accès : RNCP40356
Fiche officielle
Promotions et insertion publiées : RNCP40356
Source et lecture des certifications

Source : France compétences, exports RNCP et Répertoire spécifique au format 4.1 du 22 octobre 2026. Seules les fiches indiquées « Publiée » et « Actif : Oui » sont retenues dans cette photographie. Le statut et les dates doivent être vérifiés sur la fiche officielle avant toute inscription.

Le RNCP décrit des qualifications professionnelles avec un niveau lorsqu’il est renseigné. Le Répertoire spécifique (RS) décrit des compétences complémentaires ou des habilitations ; aucun niveau RNCP ne lui est attribué ici. Les numéros de certification distinguent des enregistrements, même lorsque leurs intitulés sont identiques.

La sélection RNCP s’appuie sur les codes ROME publiés dans les fiches et sur des intitulés liés au thème. La sélection RS repose sur les intitulés : l’export RS ne publie pas de codes ROME. Les liens métier-certification utilisent uniquement un code présent dans les deux référentiels ; ils ne valent ni équivalence, ni condition suffisante d’accès à un emploi.

Une fiche décrit une certification, ses compétences et son certificateur. Elle ne constitue pas une offre de formation, une admission, une autorisation d’exercice ou une garantie de financement. Les partenaires mentionnés dans cet export sont consultables sur chaque fiche, avec leurs rôles, états et dates publiés ; vérifiez leur habilitation actuelle sur la fiche officielle. Les sessions, tarifs et disponibilités ne sont pas recensés ici. La date de fin d’enregistrement et la date limite de délivrance sont présentées séparément lorsqu’elles sont renseignées.

Jeu de données officiel RNCP et RS · Recherche officielle des certifications · Licence Ouverte 2.0.

Expert en création numérique 2D/3D

RNCP39863 · RNCP · Niveau 7.

Fiche publiée et indiquée active dans l’export du 22 octobre 2026. Vérifier la fiche officielle et son statut actuel.

Décision d’enregistrement
28/11/2024
Échéance de l’enregistrement
28/11/2027
Date limite de délivrance
28/11/2031

Organismes certificateurs publiés

  • ISART DIGITAL — SIRET 42196749800062 — état dans la source : Actif

Le certificateur porte la certification. Cette liste ne recense pas les organismes proposant une session de formation et n’attribue aucune habilitation aux établissements de l’annuaire.

Objectifs et contexte publiés
L’expert en création numérique 2D-3D a la charge de la création de contenu pour tous les médiums numériques 2D et 3D actuels et émergents (jeu vidéo, animation, réalité virtuelle, réalité augmentée). Il est capable d’analyser un brief, de préparer le travail de son équipe en adéquation avec ce dernier et en tenant compte des contraintes budgétaires et des enjeux de livraison. Il sait répartir les tâches, valider et transmettre le travail aux autres départements de fabrication. Sa connaissance complète de la chaîne de fabrication lui permet d’échanger, de communiquer facilement, de comprendre les problématiques des autres départements, de proposer des solutions, de les expliquer et de les implémenter rapidement dans son équipe.

Le métier est intrinsèquement lié aux évolutions technologiques et en prise constante avec les modifications des modes opératoires de production et des outils (middleware) associés. L’expert en création numérique voit donc son champ d’opportunités professionnelles évoluer régulièrement. Il est capable d’y répondre dans son secteur d’activité mais aussi dans de nombreuses industries connexes (Divertissement, Serious Game à objectif de formation, d’éducation ou de communication) et sur tous les médiums de marché (Console, Smartphone, Casque XR…).

L’arrivée des IA (intelligence artificielle) améliore les workflows, permettant à l’expert en création numérique de mieux préparer les éléments de pré production et d’affiner le travail de chaque département. Ainsi peut-il passer plus de temps sur des tâches créatives et managériales, travailler sur des nouveaux types de contenus, comme les narrations immersives et interactives.

Avec la possibilité de fabriquer plus vite et moins cher, de nouveaux secteurs vont s’ouvrir à l’animation 3D et au VFX (effets spéciaux), comme la communication, le documentaire, les réseaux sociaux, les agences de publicité, les clips musicaux, ainsi qu’une grande variété d’activités industrielles pour le suivi de production, le contrôle qualité et la commercialisation.
Activités visées
Les activités de l'expert en création numérique 2D/3D se répartissent en 4 ensembles :

Mise en oeuvre d'une veille technologique et artistique sur le marché de la 2D/3D

Veille et analyse du marché de la production de projets 2D/3D d’un point de vue artistique et technique.

Analyse et évaluation des solutions techniques (pipeline de production)

Conception artistique et préproduction d'une oeuvre numérique 2D/3D

Conception des éléments artistiques à produire

Validation des éléments techniques et opérationnels de la production d’un projet 2D/3D.

Création de contenus responsables et inclusifs

Traitement de l’accessibilité et prise en compte des situations de handicap

Management des équipes créatives et techniques 2D/3D

Analyse des compétences et répartition des tâches

Choix et mise en œuvre des outils collaboratifs

Animation des équipes créatives et techniques

Mise en œuvre de la RSE (Responsabilité sociale et environnementale) et sensibilisation citoyenne

Gestion de la production d'une oeuvre numérique 2D/3D

Option Animation 2D/3D & VFX :

Organisation de la chaîne de fabrication

Validation des éléments graphiques 2D/3D

Validation de la fabrication

Option Jeu vidéo (Game Art) :

Supervision de la production d’un jeu vidéo

Validation de la qualité artistique des éléments produits

Validation de l’intégration technique des éléments livrés
Compétences attestées
Analyser les tendances artistiques et techniques de la production 2D/3D, grâce à un dispositif de veille sur les pratiques culturelles du domaine et à la fréquentation des salons, conférences et réunions professionnelles dédiées, dans le but d’enrichir la conception d’un projet de réalisation

Evaluer les systèmes d’organisation de la production observés sur le marché, en intégrant les nouveaux outils et solutions techniques, en vue de choisir un mode de production adapté au projet de réalisation 2D/3D

Valider les solutions retenues, sur la base d’un processus logique et structuré impliquant les personnes ressources, afin de garantir l’efficience de la réalisation 2D/3D à venir

Traduire et structurer l’idée initiale d’une œuvre numérique, sur la base d’une recherche documentaire et de l’analyse des attentes du commanditaire, en vue de valider un concept original

Déterminer les éléments graphiques à produire sur un projet 2D/3D, en vue de les valider au regard d'une cohérence d'ensemble

Prévisualiser la structure d’un projet 2D/3D, grâce à la mise en place simplifiée des éléments de production, afin de valider la direction artistique du projet

Analyser la structure et la direction artistique du projet en vue de valider le procédé de fabrication et l’organisation de la production

Identifier les ressources techniques et artistiques nécessaires au projet, dans le but d’élaborer un planning de production réaliste et une répartition des ressources cohérente

Former les équipes aux règles de conception de contenus responsables et d’éco production, en prenant en compte les impacts potentiels sur les publics fragiles, les objectifs de diversité et les nécessités de protection de l’environnement, afin de répondre aux obligations RSE de la production numérique 2D/3D

Mettre en œuvre les recommandations du référentiel général d’amélioration de l’accessibilité (RGAA), dans le but de faciliter l’intégration des personnes handicapées au sein des équipes de réalisation

Identifier les compétences nécessaires à la réalisation des différentes parties du projet, en vue de déterminer d’éventuels besoins de formation technique

Assurer une répartition des tâches cohérente avec l’analyse des compétences, en vue de constituer les équipes, d’établir le planning et les feuilles de route

Identifier et mettre en œuvre les outils numériques adaptés à la création d’œuvres numériques 2D/3D, dans le but de fluidifier la réalisation

Assurer la cohésion des équipes créatives et techniques, en menant des entretiens individuels de définition des missions et des réunions d’équipes, en vue d’élever le niveau de compétences de chacun en matière de création numérique 2D/3D dans les différents contextes de mise en œuvre

Analyser les situations de travail de l’équipe de réalisation, dans le but de concevoir les mesures et outils adaptés aux situations de handicap

Concevoir et mettre en œuvre des pratiques de co-construction des processus de développement durable autour de la création numérique 2D/3D, en impliquant les parties prenantes par la conduite d’ateliers, dans le but de développer l’intelligence collective et la RSE

Créer l’adhésion des équipes créatives et techniques sur les questions de développement durable et de RSE, en s’appuyant sur des documents scientifiques et juridiques adaptés, afin de renforcer leur niveau de sensibilisation

- Option Animation 2D/3D & VFX :

Prendre en compte les contraintes de fabrication des éléments de la chaîne, dans le but d’optimiser la réalisation d’un film d’animation

Valider les tâches techniques demandées par l’équipe de production, en vérifiant leur faisabilité et la cohérence d’ensemble, en vue d’ajuster le planning de production

Utiliser les IA génératives en amont du travail de préparation, afin d’enrichir et de préparer les éléments graphiques à intégrer au projet

Conduire des réunions de validation des éléments graphiques 2D/3D, dans le but d’assurer la conformité artistique du projet avec les attentes du commanditaire

Superviser la direction d’acteurs (mise en place de la mécanique des personnages), l’éclairage et l’étape finale de fabrication (compositing), en interaction avec l’équipe graphique, afin d’optimiser la valeur ajoutée de chaque plan d’animation

Valider les effets spéciaux en accord avec l’univers artistique du projet, afin d’optimiser les rendus finaux

- Option Jeu Vidéo (Game Art) :

Piloter le déploiement et le respect des processus exécutifs en contexte de production, en menant des réunions régulières de validation du travail effectué, dans le but d’évaluer et de corriger les éventuels retards

Analyser les difficultés rencontrées dans les processus techniques et recenser les compétences disponibles, en vue de proposer des solutions à son équipe et d’ajuster le planning de production

Valider les livrables lors de réunions de gestion de production, en vérifiant la cohérence des éléments produits avec le travail de préproduction, afin d’assurer la qualité artistique du rendu final

Valider les tâches techniques demandées par l’équipe de production en vérifiant la cohérence technique des éléments livrés, afin de respecter le cahier des charges technico-artistique
Prérequis d’entrée en formation
Afin d’accéder au dispositif de formation, les candidats doivent satisfaire aux conditions suivantes :

être titulaire d’un baccalauréat ou d’un diplôme équivalent de niveau 4 du Cadre Européen des Certifications (CEC) permettant d’attester d’un bon niveau en français, mathématiques, sciences, culture générale ;

avoir au minimum un niveau A2 en anglais pour une entrée en 1re année (niveau B1 pour une entrée en année supérieure) ;

réussir la sélection sur dossier de candidature : CV, lettre de motivation, portfolio et entretien individuel.
Prérequis à la validation de la certification
Pas de prérequis supplémentaires.
Secteurs d’activité visés
L’expert en création numérique 2D-3D peut entreprendre une carrière classique d’intégration dans des ETI, des PME et les Startup, ou bien créer lui-même son entreprise.

Selon la taille d’entreprise, il sera plus ou moins rapidement responsable d’une partie ou de la totalité des contenus de production, ainsi que de la gestion et de la coordination d’équipes. Son expertise est donc mise à profit selon les besoins de divers projets au sein d’une même entreprise.

Dans ce contexte, l’emploi salarié des experts en création numérique 2D/3D se développe majoritairement dans les studios de création de jeu vidéo et d’animation, ainsi que dans les startups spécialisées, sur le plan national comme international.
Types d’emplois accessibles indiqués
L'expert en création numérique 2D/3D est capable d’analyser un brief, de préparer le travail de son équipe en adéquation avec ce dernier et en tenant compte des contraintes budgétaires et des enjeux de livraison. Il sait répartir les tâches, valider et transmettre le travail aux autres départements de fabrication. Sa connaissance complète de la chaîne de fabrication lui permet d’échanger, de communiquer facilement, de comprendre les problématiques des autres départements, de proposer des solutions, de les expliquer et de les implémenter rapidement dans son équipe.

Il peut occuper les fonctions suivantes :

Artiste 2D/3D

Concept Artist

FX Artist

Game Artist

Technical Director

CG Generalist

3D Modeler

Les intitulés métiers peuvent également préciser la spécialisation de l'expert en création numérique 2D/3D, notamment (liste non exhaustive) :

Environment Artist

Character Artist

Crowd Artist

Lighting / Rendering Artist

Compositing Artist
Réglementations mentionnées dans la fiche
/

Blocs de compétences RNCP — 5 blocs publiés

RNCP39863BC01 — Mettre en œuvre une veille technologique et artistique sur le marché de la 2D/3D
Compétences du bloc
Analyser les tendances artistiques et techniques de la production 2D/3D, grâce à un dispositif de veille sur les pratiques culturelles du domaine et à la fréquentation des salons, conférences et réunions professionnelles dédiées, dans le but d’enrichir la conception d’un projet de réalisation

Evaluer les systèmes d’organisation de la production observés sur le marché, en intégrant les nouveaux outils et solutions techniques, en vue de choisir un mode de production adapté au projet de réalisation 2D/3D

Valider les solutions retenues, sur la base d’un processus logique et structuré impliquant les personnes ressources, afin de garantir l’efficience de la réalisation 2D/3D à venir
Modalités d’évaluation du bloc
Evaluation sur étude de cas : l’évaluation est réalisée sur un exemple de projet de réalisation 2D/3D, avec rendu écrit individuel et présentation orale au jury
RNCP39863BC02 — Assurer la conception artistique et la préproduction d’une œuvre numérique 2D/3D
Compétences du bloc
Traduire et structurer l’idée initiale d’une œuvre numérique, sur la base d’une recherche documentaire et de l’analyse des attentes du commanditaire, en vue de valider un concept original.

Déterminer les éléments graphiques à produire sur un projet 2D/3D, en vue de les valider au regard d'une cohérence d'ensemble.

Prévisualiser la structure d’un projet 2D/3D, grâce à la mise en place simplifiée des éléments de production, afin de valider la direction artistique du projet.

Analyser la structure et la direction artistique du projet en vue de valider le procédé de fabrication et l’organisation de la production.

Identifier les ressources techniques et artistiques nécessaires au projet, dans le but d’élaborer un planning de production réaliste et une répartition des ressources cohérente.

Former les équipes aux règles de conception de contenus responsables et d’éco production, en prenant en compte les impacts potentiels sur les publics fragiles, les objectifs de diversité et les nécessités de protection de l’environnement, afin de répondre aux obligations RSE de la production numérique 2D/3D.

Mettre en œuvre les recommandations du référentiel général d’amélioration de l’accessibilité (RGAA), dans le but de faciliter l’intégration des personnes handicapées au sein des équipes de réalisation.
Modalités d’évaluation du bloc
Mise en situation professionnelle durant le stage en entreprise : Mise en situation professionnelle portant sur la direction artistique d’un projet 2D/3D, avec compte-rendu écrit intégré au rapport de stage et présentation orale au jury
RNCP39863BC03 — Manager des équipes créatives et techniques 2D/3D
Compétences du bloc
Identifier les compétences nécessaires à la réalisation des différentes parties du projet, en vue de déterminer d’éventuels besoins de formation technique.

Assurer une répartition des tâches cohérente avec l’analyse des compétences, en vue de constituer les équipes, d’établir le planning et les feuilles de route.

Identifier et mettre en œuvre les outils numériques adaptés à la création d’œuvres numériques 2D/3D, dans le but de fluidifier la réalisation.

Assurer la cohésion des équipes créatives et techniques, en menant des entretiens individuels de définition des missions et des réunions d’équipes, en vue d’élever le niveau de compétences de chacun en matière de création numérique 2D/3D dans les différents contextes de mise en œuvre.

Analyser les situations de travail de l’équipe de réalisation, dans le but de concevoir les mesures et outils adaptés aux situations de handicap.

Concevoir et mettre en œuvre des pratiques de co-construction des processus de développement durable autour de la création numérique 2D/3D, en impliquant les parties prenantes par la conduite d’ateliers, dans le but de développer l’intelligence collective et la RSE.

Créer l’adhésion des équipes créatives et techniques sur les questions de développement durable et de RSE, en s’appuyant sur des documents scientifiques et juridiques adaptés, afin de renforcer leur niveau de sensibilisation.
Modalités d’évaluation du bloc
Mises en situation professionnelle en centre de formation : Le candidat à la certification anime l’équipe créative et technique dédiée au projet développé, avec compte-rendu écrit et présentation orale au jury.
RNCP39863BC04 — Piloter la réalisation d’une œuvre numérique 2D/3D : Option Animation 2D/3D et VFX
Compétences du bloc
Prendre en compte les contraintes de fabrication des éléments de la chaîne, dans le but d’optimiser la réalisation d’un film d’animation.

Valider les tâches techniques demandées par l’équipe de production, en vérifiant leur faisabilité et la cohérence d’ensemble, en vue d’ajuster le planning de production.

Utiliser les IA génératives en amont du travail de préparation, afin d’enrichir et de préparer les éléments graphiques à intégrer au projet.

Conduire des réunions de validation des éléments graphiques 2D/3D, dans le but d’assurer la conformité artistique du projet avec les attentes du commanditaire.

Superviser la direction d’acteurs (mise en place de la mécanique des personnages), l’éclairage et l’étape finale de fabrication (compositing), en interaction avec l’équipe graphique, afin d’optimiser la valeur ajoutée de chaque plan d’animation.

Valider les effets spéciaux en accord avec l’univers artistique du projet, afin d’optimiser les rendus finaux.
Modalités d’évaluation du bloc
Mise en situation professionnelle en centre de formation sur un projet de film d’animation réalisé en équipe, donnant lieu à soutenance orale individuelle devant le jury.
RNCP39863BC05 — Piloter la réalisation d’une œuvre numérique 2D/3D : Option Jeu Vidéo (Game Art)
Compétences du bloc
Piloter le déploiement et le respect des processus exécutifs en contexte de production, en menant des réunions régulières de validation du travail effectué, dans le but d’évaluer et de corriger les éventuels retards.

Analyser les difficultés rencontrées dans les processus techniques et recenser les compétences disponibles, en vue de proposer des solutions à son équipe et d’ajuster le planning de production

Valider les livrables lors de réunions de gestion de production, en vérifiant la cohérence des éléments produits avec le travail de préproduction, afin d’assurer la qualité artistique du rendu final.

Valider les tâches techniques demandées par l’équipe de production en vérifiant la cohérence technique des éléments livrés, afin de respecter le cahier des charges technico-artistique
Modalités d’évaluation du bloc
Mise en situation professionnelle en centre de formation sur un projet de jeu vidéo réalisé en équipe, donnant lieu à soutenance orale individuelle devant le jury.

Voies d’accès et jurys indiqués

Indications de la fiche RNCP39863 ; vérifier les prérequis et les conditions auprès du certificateur
Voie d’accèsIndication de la sourceComposition du jury publiée
Formation initiale sous statut d’élève ou d’étudiantOuiUn représentant du certificateur ou de l'organisme de formation

Deux professionnels extérieurs à l’autorité de certification, dont l'un est nommé président du jury par les membres
Contrat d’apprentissageOuiUn représentant du certificateur ou de l'organisme de formation

Deux professionnels extérieurs à l’autorité de certification, dont l'un est nommé président du jury par les membres
Formation continueOuiUn représentant du certificateur ou de l'organisme de formation

Deux professionnels extérieurs à l’autorité de certification, dont l'un est nommé président du jury par les membres
Contrat de professionnalisationOuiUn représentant du certificateur ou de l'organisme de formation

Deux professionnels extérieurs à l’autorité de certification, dont l'un est nommé président du jury par les membres
Candidature individuelleNonNon renseignée
Expérience (VAE)OuiUn représentant du certificateur ou de l'organisme de formation

Deux professionnels extérieurs à l’autorité de certification, dont l'un est nommé président du jury par les membres

Codes ROME publiés dans la fiche de certification

  • L1510 — Films d'animation et effets spéciaux
  • E1205 — Réalisation de contenus multimédias
  • E1104 — Conception de contenus multimédias

Le rapprochement repose sur un code publié dans les deux sources. Les intitulés ROME peuvent avoir évolué ; il ne s’agit pas d’une équivalence de diplômes.

Domaines Formacode

Nomenclature des spécialités de formation (NSF)

  • 320v — Spécialités plurivalentes de la communication

Enregistrements antérieurs cités

Promotions et indicateurs d’insertion publiés

Les effectifs et indicateurs ci-dessous concernent les promotions indiquées dans la fiche de certification. Ils ne constituent pas un taux de réussite à un examen, une mesure de qualité d’un centre de formation ou une garantie d’emploi. Le nombre de certifiés ne fournit pas le nombre de répondants aux enquêtes d’insertion ; les dénominateurs de ces taux ne sont pas publiés dans les champs repris ici. Les champs absents restent « Non renseigné » et les zéros publiés sont conservés.

RNCP39863 — Expert en création numérique 2D/3D
Effectifs de certifiés publiés par promotion — RNCP39863
Effectifs de certifiés de RNCP39863Promotions publiées de 2021 à 2022. Axe vertical de zéro à 78. Une barre par année renseignée ; les années absentes ne valent pas zéro. Les valeurs exactes figurent dans le tableau suivant.0782021 : 38 certifiés publiés3820212022 : 78 certifiés publiés782022

Échelle propre à cette fiche, avec origine à zéro. Les barres représentent des effectifs publiés, sans estimation des années manquantes. Aucun taux d’insertion n’est calculé à partir de ces effectifs.

Valeurs publiées dans la rubrique statistiques de promotions de RNCP39863 — export France compétences du 22 octobre 2026
Année de promotionNombre de certifiésCertifiés par la VAEInsertion globale à 6 mois (%)Insertion dans le métier à 2 ans (%)
202138085 %71 %
202278087 %93 %

L’indicateur d’insertion dans le métier à 6 mois n’est renseigné pour aucune promotion de cette fiche dans l’export utilisé.

Vérifier les statistiques et leur contexte sur la fiche officielle RNCP39863

Source : France compétences, export RNCP et Répertoire spécifique 4.1 du 22 octobre 2026 · Licence Ouverte 2.0. Les valeurs décrivent ce relevé daté. Les champs d’insertion globale à 6 mois, d’insertion dans le métier à 6 mois et à 2 ans restent distincts.

Partenaires publiés pour RNCP39863 — 5 mentions dans l’export

Ces lignes proviennent de la rubrique « Partenaires » de cette certification dans l’export France compétences du 22 octobre 2026. Les rôles et états décrivent cette photographie ; ils ne garantissent ni une habilitation actuelle, ni une session ouverte, ni une adresse d’enseignement. Consulter le contexte de la certification.

5 mentions correspondant aux critères · page 1 sur 1 · ordre de l’export, au plus 25 lignes par page. Un même organisme peut figurer sur plusieurs certifications ; ces mentions ne comptent pas des centres distincts.

Partenaires mentionnés pour RNCP39863 — état de l’export du 22 octobre 2026
Nom et SIRET publiésRôle publiéÉtat de l’habilitation dans la sourceDates publiées
AGR L'ECOLE DE L'IMAGE
SIRET : 88162399500019
Former et organiser les évaluations
HABILITATION_ORGA_FORM
ActifDate actif : 28/11/2024
Dernière modification de l’état : 28/11/2024
CENTRE REGIONAL DE FORMATION MULTIPROFESSIONNEL
SIRET : 34182077700033
Former
HABILITATION_FORMER
ActifDate actif : 08/10/2026
Dernière modification de l’état : 08/10/2026
ISART DIGITAL
SIRET : 42196749800070
Former et organiser les évaluations
HABILITATION_ORGA_FORM
ActifDate actif : 03/04/2025
Dernière modification de l’état : 03/04/2025
ISART DIGITAL MONTREAL
SIRET : non renseigné
Former et organiser les évaluations
HABILITATION_ORGA_FORM
ActifDate actif : 03/04/2025
Dernière modification de l’état : 03/04/2025
ISART DIGITAL Montréal
SIRET : non renseigné
Former et organiser les évaluations
HABILITATION_ORGA_FORM
ActifDate actif : 08/10/2026
Dernière modification de l’état : 08/10/2026

Les identifiants, noms, rôles, états et dates sont reproduits tels que publiés. Aucun rapprochement avec un établissement de l’annuaire n’est déduit du nom. Consultez la fiche officielle et le certificateur avant toute inscription.

Consulter la fiche complète et les organismes habilités sur France compétences