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Designer numérique
RNCP39764 · RNCP · Niveau 6.
Fiche publiée et indiquée active dans l’export du 22 octobre 2026. Vérifier la fiche officielle et son statut actuel.
- Décision d’enregistrement
- 31/10/2024
- Échéance de l’enregistrement
- 31/10/2026
- Date limite de délivrance
- 31/10/2030
Organismes certificateurs publiés
- VIDENUM — SIRET 51953329300055 — état dans la source : Actif
Le certificateur porte la certification. Cette liste ne recense pas les organismes proposant une session de formation et n’attribue aucune habilitation aux établissements de l’annuaire.
Objectifs et contexte publiés
L’hyper-développement des usages numériques professionnels et sociaux aujourd’hui transparait par l’essor d’une pratique davantage connectée et de plus en plus mobile. Aux technologies classiques s’ajoutent celles immersives, dites de rupture, avec l’arrivée de l’intelligence artificielle et du métavers, s’ajoutant à la réalité virtuelle et la réalité augmentée. Ces technologies peuvent se combiner pour permettre un réseau d'expériences, d'applications, d’outils et d'infrastructures numériques interconnectés, offrant ainsi aux utilisateurs une utilisation à l’infini et une interactivité en temps réel. La gamification est aujourd’hui un enjeu majeur et une valeur ajoutée pour nombreux domaines d’activités, tels que le marketing, la communication, le commerce, les activités de conseil, les activités culturelles, la formation et bien évidemment les jeux vidéos.
Le secteur du design numérique ne saurait toutefois poursuivre son développement sans tenir compte des enjeux inhérents à la responsabilité sociale et la transition écologique. L'accessibilité et l'éco-conception sont désormais au coeur de la réflexion des professionnels du secteur tant dans le processus créatif que dans celui du développement.
Activités visées
Analyse du brief client et identification des cibles du dispositif de design numérique envisagé
Positionnement du projet de design numérique dans une optique inclusive et durable
Définition d’identité visuelle du projet de design numérique
Conception d’une prévisualisation du projet de design numérique
Réalisation de prototypes et modélisation du projet de design numérique
Production et test du projet de design numérique durable et accessible
Finalisation du projet de design numérique
Présentation et mise en situation du projet de design numérique achevé à l’équipe/directeur artistique/utilisateurs
Rendu des livrables du projet de design numérique
Elaboration d’un jeu vidéo dans ses dimensions systémique et artistique
Développement technique du jeu vidéo
Elaboration d’un projet de design animé storyboardé et illustré
Réalisation du design animé 2D/3D
Elaboration d’une communication visuelle en design numérique
Intégration de la communication visuelle dans l’architecture Web
Compétences attestées
Réaliser une veille du secteur du design numérique en analysant les données métiers, artistiques et technologiques, en repérant les innovations, les évolutions, les tendances et la concurrence, afin d’identifier des axes créatifs actuels et anticiper les besoins futurs du marché du design numérique
Identifier, dans le brief client, et d’après la veille réalisée, la problématique et le contexte du projet de design numérique, en repérant les contraintes et caractéristiques techniques, fonctionnelles et artistiques du brief, en termes de cibles utilisateurs et de produits numériques visés afin de positionner le projet de design numérique dans son environnement et savoir répondre à la demande du client
Effectuer des recherches artistiques et techniques en réponse à une problématique identifiée, en privilégiant la diversité des options, l’efficacité, l’ergonomie, l’accessibilité, les impacts et la responsabilité éthique liés aux technologies de rupture (IA, métavers, RA/RV), pour ressortir des pistes de design numérique créatives viables et durable en lien avec le brief client
Elaborer le cahier des charges du projet de design numérique en définissant ses fonctionnalités opérationnelles et en évaluant les ressources technologiques, humaines, et financières nécessaires, pour répondre au brief client et aux attentes des utilisateurs cibles
Définir une identité de projet de design numérique innovante, en intégrant dans la démarche de création les dernières avancées technique et technologiques comme l’IA générative, afin de présenter un projet de design numérique transformatif
Déployer une démarche écoresponsable et inclusive dans le projet de design numérique, en adaptant les pistes créatives aux contraintes des supports envisagés et aux règles d’accessibilité numérique et d’éco-conception, afin de présenter un projet de design numérique durable et accessible
Présenter le projet de design numérique en réalisant des supports de visualisation schématiques et dynamiques à l’aide d’animations, afin de communiquer les idées clés et définir le dossier technique
Elaborer le dossier technique inclusif de conception du projet de design numérique en définissant les caractéristiques du produit, les contraintes techniques, le retroplanning de conception en conséquence, afin de cadrer la production du projet de design numérique, dans un cadre éthique et accessible à tous
Modéliser le projet design numérique, en réalisant une prévisualisation interactive via des médias adéquats (infographie, animation 2D/3D, etc.) et des technologies classiques et/ou de rupture (IA, RA/RV, …), sur des supports variés, évolutifs, ergonomiques et accessibles, afin de mettre en scène le produit à designer
Concevoir les prototypes fonctionnels et accessibles du produit de design numérique en mobilisant les technologies et les logiciels de design numérique, design visuel d’interface, en utilisant les outils de modélisation et de scénarisation d’interfaces, pour satisfaire les attentes du projet de design numérique en réponse au brief client
Créer des plans et des séquences de design animé en modélisant des décors, des personnages, des actions, etc. en 2D/3D, afin de produire des images interactives, graphiques, numériques garantissant une expérience utilisateur optimale et accessible
Développer techniquement le projet de design numérique en tenant compte des spécificités des interfaces Web, mobiles et natives, et en adoptant une logique éco-responsable et inclusive dans la production, afin de produire l’objet de design numérique finalisé éthique, durable et accessible
Contrôler l'ergonomie, la fonctionnalité et l'accessibilité du projet de design numérique en effectuant des tests de montage et des tests utilisateurs, d’après des paramètres de fonctionnalité et critères d’appréciation qualitatifs et quantitatifs, pour garantir son opérationnalité et le cas échéant, réaliser les ajustements adaptés
Ajuster les derniers paramètres du produit de design numérique en effectuant son rééquilibrage par rapport aux intentions du projet et aux résultats aux tests de montage et utilisateurs, en respectant une cohérence de forme et de composition graphique, pour livrer le produit de designer numérique finalisé dans le respect du brief et en accord avec les règles d’accessibilité numériques
Organiser la présentation du projet de design numérique au travers d’un portfolio en s’appuyant sur un argumentaire et des exemples de productions concrètes d’interfaces et d’expériences utilisateurs, en justifiant son approche technique et ses partis pris créatifs de fond, forme, couleurs, thème et l’esprit artistique, pour créer l’adhésion et justifier le respect du brief client
Recueillir les avis de la cible marché du produit de design numérique finalisé, en analysant les retours suite à la présentation du produit, afin de prévoir et de procéder à l’incrémentation des fonctionnalités et besoins exprimés et ainsi rendre le produit davantage accessible et durable au travers de mises à jour éventuelles
Rédiger la documentation technique utilisateur du projet de design numérique, en fournissant un dossier complet et le produit finalisé, évolutif et déclinable, afin de rendre la cible/les utilisateurs autonomes dans l’utilisation et la prise en main du produit de design numérique
Parcours Game Design - Produire un design de jeu vidéo :
Créer un concept de jeu innovant et inclusif en cadrant les objectifs du jeu et sa mécanique globale (Game Design) via un dossier technique, afin d’offrir une expérience vidéoludique attractive, accessible, interactive et dynamique aux joueurs
Designer un concept de jeu dans une logique artistique et créative (Game Art) en créant, à l’aide d’outils numériques, des assets visuels (personnages – Character Design, environnements – Level Design, textures, etc.), en tenant compte des contraintes techniques, afin de rendre le jeu à la fois esthétique et accessible et pour l’ensemble des joueurs
Réaliser la programmation technique du jeu vidéo en veillant à ce que le développement tienne compte du cahier des charges, des bonnes pratiques de programmation, et des contraintes spécifiques au projet, afin de garantir une expérience utilisateur optimale et une performance stable sur les différentes plateformes ciblées
Procéder à la phase de debugging du jeu vidéo, en réalisant des tests, des corrections, une sécurisation, le cas échéant un équilibrage du gameplay, afin de garantir la mise à disposition d'un jeu vidéo fonctionnel et accessible
Parcours Animation 2D/3D - Produire une solution de design animé en 2D/3D :
Conceptualiser le projet de design animé en réalisant un cahier des charges sous forme de storyboard, afin de pouvoir fournir une direction créative, artistique et technique et planifier les phases de création de la solution de design animé
Esquisser un projet d’illustrations 2D/3D au format numérique sur la base du cahier des charges, en utilisant les techniques de dessins infographiques et en intégrant les nouvelles technologies comme l’IA générative, afin de créer l’ensemble des éléments permettant de produire les animations 2D/3D de la solution de design numérique animé
Produire des animations accessibles, originales et innovantes en 2D/3D, en intégrant des techniques créatives et des outils cohérents en phase avec les attendus finaux, afin de garantir la fluidité, le réalisme, la performance et l’inclusivité du design animé
Optimiser la qualité et l’accessibilité des rendus d’animation 2D/3D, en réalisant une phase de tests et de révision dans le cadre de la production de la solution de design animé, afin de produire un contenu adapté et visuellement impactant
Parcours Webdesign - Produire une solution de communication visuelle pour le Web :
Conceptualiser le projet de communication visuelle pour le Web, en réalisant l’architecture globale de l’espace numérique accueillant la solution de design web, afin d’organiser le contenu de manière logique, accessible et intuitive pour les utilisateurs
Designer la communication visuelle pour le Web, en respectant les principes de design et l'identité visuelle conceptualisée et les principes d’accessibilité, afin de rassembler tous les éléments nécessaires à la phase d’intégration web et ainsi créer une expérience utilisateur cohérente, esthétique et inclusive qui engage les utilisateurs et facilite leur utilisation
Réaliser l'intégration web de la communication visuelle, en utilisant des techniques de développement, les pratiques assurant l’accessibilité, la performance, la créativité et la compatibilité du site, afin de rendre le produit web créatif, esthétique, fonctionnel et inclusif
Garantir la compatibilité, la fonctionnalité et l'accessibilité de la communication visuelle pour le web sur tous les appareils et pour tous les utilisateurs, en utilisant des techniques de responsive design, afin d’élargir l’audience de la communication visuelle web-designée
Prérequis d’entrée en formation
Pour une admission en 1ère année : être titulaire d’une certification de niveau 4
Pour une admission en 2ème année : avoir validé une première année d’enseignement supérieure dans le domaine du design numérique
Pour une admission en 3ème année : être titulaire d’une certification de niveau 5 et/ou avoir validé deux premières années d’enseignement supérieur dans le domaine du design numérique
Prérequis à la validation de la certification
Avoir réalisé une période d'activité en entreprise (stage, apprentissage, période de professionnalisation) d'une durée minimum de 90 jours.
Secteurs d’activité visés
Toute structure désirant créer une expérience centrée sur le design et les utilisateurs : entreprise industrielle, commerciale ou de services, bureau intégré à une entreprise, service de recherche et développement, agences de communication, studios ou ateliers de design digital (services de communication intégrés dans le public, privé, le secteur associatif, etc.), agences de publicité et de production audiovisuelle, agence de design de produits, design de service, activité indépendante...
Types d’emplois accessibles indiqués
Spécialisation Jeu vidéo :
Designer de Jeu Vidéo / Game Designer
Artiste de Jeu vidéo / Game Artist
Développeur jeux vidéo / Game Programer
Testeur QA Jeu vidéo
Spécialisation Animation 2D/3D :
Graphiste d’animation
Artiste d’Animation 2D/3D
Motion Graphic Designer 2D/3D
Dessinateur infographiste
Illustrateur numérique
Spécialisation Webdesign :
Responsable / Chef de projet Web & digital
Développeur applications
Graphiste / Designer Web
Chargé de communication visuelle pour le Web
UX/UI designer
Réglementations mentionnées dans la fiche
La profession n’est pas régie par une réglementation. Le designer numérique respecte cependant le droit applicable au numérique (traitement de données, respect de la vie privée, RGPD, déclarations CNIL, propriété intellectuelle, RGAA, RGSEN...).
Blocs de compétences RNCP — 7 blocs publiés
RNCP39764BC01 — Analyser et positionner le projet de design numérique
Compétences du bloc
Réaliser une veille du secteur du design numérique en analysant les données métiers, artistiques et technologiques, en repérant les innovations, les évolutions, les tendances et la concurrence, afin d’identifier des axes créatifs actuels et anticiper les besoins futurs du marché du design numérique
Identifier, dans le brief client, et d’après la veille réalisée, la problématique et le contexte du projet de design numérique, en repérant les contraintes et caractéristiques techniques, fonctionnelles et artistiques du brief, en termes de cibles utilisateurs et de produits numériques visés afin de positionner le projet de design numérique dans son environnement et savoir répondre à la demande du client
Effectuer des recherches artistiques et techniques en réponse à une problématique identifiée, en privilégiant la diversité des options, l’efficacité, l’ergonomie, l’accessibilité, les impacts et la responsabilité éthique liés aux technologies de rupture (IA, métavers, RA/RV), pour ressortir des pistes de design numérique créatives viables et durable en lien avec le brief client
Elaborer le cahier des charges du projet de design numérique en définissant ses fonctionnalités opérationnelles et en évaluant les ressources technologiques, humaines, et financières nécessaires, pour répondre au brief client et aux attentes des utilisateurs cibles
Modalités d’évaluation du bloc
Mise en situation professionnelle - Réalisation d'un cahier des charges de projet de design numérique
RNCP39764BC02 — Définir et concevoir le projet de design numérique
Compétences du bloc
Définir une identité de projet de design numérique innovante, en intégrant dans la démarche de création les dernières avancées technique et technologiques comme l’IA générative, afin de présenter un projet de design numérique transformatif
Déployer une démarche écoresponsable et inclusive dans le projet de design numérique, en adaptant les pistes créatives aux contraintes des supports envisagés et aux règles d’accessibilité numérique et d’éco-conception, afin de présenter un projet de design numérique durable et accessible
Présenter le projet de design numérique en réalisant des supports de visualisation schématiques et dynamiques à l’aide d’animations, afin de communiquer les idées clés et définir le dossier technique
Elaborer le dossier technique inclusif de conception du projet de design numérique en définissant les caractéristiques du produit, les contraintes techniques, le retroplanning de conception en conséquence, afin de cadrer la production du projet de design numérique, dans un cadre éthique et accessible à tous
Modéliser le projet design numérique, en réalisant une prévisualisation interactive via des médias adéquats (infographie, animation 2D/3D, etc.) et des technologies classiques et/ou de rupture (IA, RA/RV, …), sur des supports variés, évolutifs, ergonomiques et accessibles, afin de mettre en scène le produit à designer
Modalités d’évaluation du bloc
Mise en situation professionnelle - Dossier de conception de projet de design numérique
RNCP39764BC03 — Réaliser le projet de design numérique
Compétences du bloc
Concevoir les prototypes fonctionnels et accessibles du produit de design numérique en mobilisant les technologies et les logiciels de design numérique, design visuel d’interface, en utilisant les outils de modélisation et de scénarisation d’interfaces, pour satisfaire les attentes du projet de design numérique en réponse au brief client
Créer des plans et des séquences de design animé en modélisant des décors, des personnages, des actions, etc. en 2D/3D, afin de produire des images interactives, graphiques, numériques garantissant une expérience utilisateur optimale et accessible
Développer techniquement le projet de design numérique en tenant compte des spécificités des interfaces Web, mobiles et natives, et en adoptant une logique éco-responsable et inclusive dans la production, afin de produire l’objet de design numérique finalisé éthique, durable et accessible
Contrôler l'ergonomie, la fonctionnalité et l'accessibilité du projet de design numérique en effectuant des tests de montage et des tests utilisateurs, d’après des paramètres de fonctionnalité et critères d’appréciation qualitatifs et quantitatifs, pour garantir son opérationnalité et le cas échéant, réaliser les ajustements adaptés
Modalités d’évaluation du bloc
Mise en situation professionnelle - Développement du projet de design numérique
RNCP39764BC04 — Finaliser et valoriser le projet de design numérique
Compétences du bloc
Ajuster les derniers paramètres du produit de design numérique en effectuant son rééquilibrage par rapport aux intentions du projet et aux résultats aux tests de montage et utilisateurs, en respectant une cohérence de forme et de composition graphique, pour livrer le produit de designer numérique finalisé dans le respect du brief et en accord avec les règles d’accessibilité numériques
Organiser la présentation du projet de design numérique au travers d’un portfolio en s’appuyant sur un argumentaire et des exemples de productions concrètes d’interfaces et d’expériences utilisateurs, en justifiant son approche technique et ses partis pris créatifs de fond, forme, couleurs, thème et l’esprit artistique, pour créer l’adhésion et justifier le respect du brief client
Recueillir les avis de la cible marché du produit de design numérique finalisé, en analysant les retours suite à la présentation du produit, afin de prévoir et de procéder à l’incrémentation des fonctionnalités et besoins exprimés et ainsi rendre le produit davantage accessible et durable au travers de mises à jour éventuelles
Rédiger la documentation technique utilisateur du projet de design numérique, en fournissant un dossier complet et le produit finalisé, évolutif et déclinable, afin de rendre la cible/les utilisateurs autonomes dans l’utilisation et la prise en main du produit de design numérique
Modalités d’évaluation du bloc
Projet professionnel - Livraison d'un projet de design numérique
RNCP39764BC05 — Produire un design de jeu vidéo (spécialisation game design)
Compétences du bloc
Créer un concept de jeu innovant et inclusif en cadrant les objectifs du jeu et sa mécanique globale (Game Design) via un dossier technique, afin d’offrir une expérience vidéoludique attractive, accessible, interactive et dynamique aux joueurs
Designer un concept de jeu dans une logique artistique et créative (Game Art) en créant, à l’aide d’outils numériques, des assets visuels (personnages – Character Design, environnements – Level Design, textures, etc.), en tenant compte des contraintes techniques, afin de rendre le jeu à la fois esthétique et accessible et pour l’ensemble des joueurs
Réaliser la programmation technique du jeu vidéo en veillant à ce que le développement tienne compte du cahier des charges, des bonnes pratiques de programmation, et des contraintes spécifiques au projet, afin de garantir une expérience utilisateur optimale et une performance stable sur les différentes plateformes ciblées
Procéder à la phase de debugging du jeu vidéo, en réalisant des tests, des corrections, une sécurisation, le cas échéant un équilibrage du gameplay, afin de garantir la mise à disposition d'un jeu vidéo fonctionnel et accessible
Modalités d’évaluation du bloc
Mise en situation professionnelle - Création d'un jeu vidéo
RNCP39764BC06 — Produire une solution de design animé en 2D/3D (spécialisation animation 2D/3D)
Compétences du bloc
Conceptualiser le projet de design animé en réalisant un cahier des charges sous forme de storyboard, afin de pouvoir fournir une direction créative, artistique et technique et planifier les phases de création de la solution de design animé
Esquisser un projet d’illustrations 2D/3D au format numérique sur la base du cahier des charges, en utilisant les techniques de dessins infographiques et en intégrant les nouvelles technologies comme l’IA générative, afin de créer l’ensemble des éléments permettant de produire les animations 2D/3D de la solution de design numérique animé
Produire des animations accessibles, originales et innovantes en 2D/3D, en intégrant des techniques créatives et des outils cohérents en phase avec les attendus finaux, afin de garantir la fluidité, le réalisme, la performance et l’inclusivité du design animé
Optimiser la qualité et l’accessibilité des rendus d’animation 2D/3D, en réalisant une phase de tests et de révision dans le cadre de la production de la solution de design animé, afin de produire un contenu adapté et visuellement impactant
Modalités d’évaluation du bloc
Mise en situation professionnelle - Création de design animé 2D/3D
RNCP39764BC07 — Produire une solution de communication visuelle pour le Web (spécialisation webdesign)
Compétences du bloc
Conceptualiser le projet de communication visuelle pour le Web, en réalisant l’architecture globale de l’espace numérique accueillant la solution de design web, afin d’organiser le contenu de manière logique, accessible et intuitive pour les utilisateurs
Designer la communication visuelle pour le Web, en respectant les principes de design et l'identité visuelle conceptualisée et les principes d’accessibilité, afin de rassembler tous les éléments nécessaires à la phase d’intégration web et ainsi créer une expérience utilisateur cohérente, esthétique et inclusive qui engage les utilisateurs et facilite leur utilisation
Réaliser l'intégration web de la communication visuelle, en utilisant des techniques de développement, les pratiques assurant l’accessibilité, la performance, la créativité et la compatibilité du site, afin de rendre le produit web créatif, esthétique, fonctionnel et inclusif
Garantir la compatibilité, la fonctionnalité et l'accessibilité de la communication visuelle pour le web sur tous les appareils et pour tous les utilisateurs, en utilisant des techniques de responsive design, afin d’élargir l’audience de la communication visuelle web-designée
Modalités d’évaluation du bloc
Mise en situation professionnelle - Création d'une communication visuelle Webdesign
Voies d’accès et jurys indiqués
Indications de la fiche RNCP39764 ; vérifier les prérequis et les conditions auprès du certificateur| Voie d’accès | Indication de la source | Composition du jury publiée |
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| Formation initiale sous statut d’élève ou d’étudiant | Oui | Le jury de certification est composé de 5 membres, dont 60% de professionnels du secteur :
- 3 professionnels du secteur, non intervenants dans l’établissement, dont l’un est président du jury
- 2 représentants de l'organisme certificateur |
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| Contrat d’apprentissage | Oui | Le jury de certification est composé de 5 membres, dont 60% de professionnels du secteur :
- 3 professionnels du secteur, non intervenants dans l’établissement, dont l’un est président du jury
- 2 représentants de l'organisme certificateur |
|---|
| Formation continue | Oui | Le jury de certification est composé de 5 membres, dont 60% de professionnels du secteur :
- 3 professionnels du secteur, non intervenants dans l’établissement, dont l’un est président du jury
- 2 représentants de l'organisme certificateur |
|---|
| Contrat de professionnalisation | Oui | Le jury de certification est composé de 5 membres, dont 60% de professionnels du secteur :
- 3 professionnels du secteur, non intervenants dans l’établissement, dont l’un est président du jury
- 2 représentants de l'organisme certificateur |
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| Candidature individuelle | Non | Non renseignée |
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| Expérience (VAE) | Oui | Le jury de certification est composé de 5 membres, dont 60% de professionnels du secteur :
- 3 professionnels du secteur, non intervenants dans l’établissement, dont l’un est président du jury
- 2 représentants de l'organisme certificateur |
|---|
Codes ROME publiés dans la fiche de certification
- E1205 — Réalisation de contenus multimédias
- E1104 — Conception de contenus multimédias
Le rapprochement repose sur un code publié dans les deux sources. Les intitulés ROME peuvent avoir évolué ; il ne s’agit pas d’une équivalence de diplômes.
Domaines Formacode
Nomenclature des spécialités de formation (NSF)
- 134f — Art et design
- 320 — Spécialites plurivalentes de la communication et de l'information
- 320v — Spécialités plurivalentes de la communication
Enregistrements antérieurs cités
Partenaires publiés pour RNCP39764 — 20 mentions dans l’export
Ces lignes proviennent de la rubrique « Partenaires » de cette certification dans l’export France compétences du 22 octobre 2026. Les rôles et états décrivent cette photographie ; ils ne garantissent ni une habilitation actuelle, ni une session ouverte, ni une adresse d’enseignement. Consulter le contexte de la certification.
20 mentions correspondant aux critères · page 1 sur 1 · ordre de l’export, au plus 25 lignes par page. Un même organisme peut figurer sur plusieurs certifications ; ces mentions ne comptent pas des centres distincts.
Partenaires mentionnés pour RNCP39764 — état de l’export du 22 octobre 2026| Nom et SIRET publiés | Rôle publié | État de l’habilitation dans la source | Dates publiées |
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ANAPIJ - 92100 SIRET : 53145866900045 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 15/11/2024 Dernière modification de l’état : 15/11/2024 |
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ASS DE GESTION DU CENTRE DE FORMATION D'APPRENTIS SUPERIEUR DE BOURGOGNE SIRET : 50876465100024 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 31/10/2024 Dernière modification de l’état : 28/01/2026 |
|---|
ASS DE GESTION DU CENTRE DE FORMATION D'APPRENTIS SUPERIEUR DE BOURGOGNE SIRET : 50876465100032 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 12/03/2025 Dernière modification de l’état : 28/01/2026 |
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CCI FORMATION SIRET : 13002948100046 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 13/03/2025 Dernière modification de l’état : 13/03/2025 |
|---|
DAC ITECOM SIRET : 79127226300017 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 31/10/2024 Dernière modification de l’état : 31/10/2024 |
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ECOLE SUPERIEURE APPLIQUEE AU DESIGN ET AU DIGITAL SIRET : 85331736000016 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 03/09/2026 Dernière modification de l’état : 03/09/2026 |
|---|
ECOLE SUPERIEURE DE COMMUNICATION PUBLICITE ET MARKETING DE LILLE SIRET : 52401867800010 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 31/10/2024 Dernière modification de l’état : 31/10/2024 |
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FORMADU SIRET : 85115160500058 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 25/06/2025 Dernière modification de l’état : 28/01/2026 |
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FORMADU SIRET : 85115160500066 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 18/12/2024 Dernière modification de l’état : 28/01/2026 |
|---|
FORMADU SIRET : 85115160500074 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : non renseignée Dernière modification de l’état : 28/01/2026 |
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ICAN - ECITV SIRET : 51953329300063 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 15/11/2024 Dernière modification de l’état : 28/01/2026 |
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INSTITUT FRANCAIS DES AFFAIRES SIRET : 38480937200046 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 31/10/2024 Dernière modification de l’état : 28/01/2026 |
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INSTITUT NATIONAL DE L'ENSEIGNEMENT A DISTANCE SIRET : 48874104200045 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 18/11/2025 Dernière modification de l’état : 28/01/2026 |
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INSTITUT NATIONAL DE L'ENSEIGNEMENT A DISTANCE SIRET : 48874104200052 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 18/11/2025 Dernière modification de l’état : 28/01/2026 |
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INSTITUT TECHNOLOGIES ET COMMUNICATION SIRET : 43332219500010 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 31/10/2024 Dernière modification de l’état : 31/10/2024 |
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ITECOM SIRET : 91389810200029 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 05/11/2025 Dernière modification de l’état : 28/01/2026 |
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NFSPRO SIRET : 89056659900027 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 31/10/2024 Dernière modification de l’état : 31/10/2024 |
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SCIENCES-U LYON SIRET : 35176587000032 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 12/11/2024 Dernière modification de l’état : 14/11/2024 |
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UNIVERIA SIRET : 38768417800057 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : non renseignée Dernière modification de l’état : 28/01/2026 |
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VIDENUM SIRET : 51953329300055 | Former et organiser les évaluations HABILITATION_ORGA_FORM | Actif | Date actif : 25/06/2025 Dernière modification de l’état : 28/01/2026 |
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Les identifiants, noms, rôles, états et dates sont reproduits tels que publiés. Aucun rapprochement avec un établissement de l’annuaire n’est déduit du nom. Consultez la fiche officielle et le certificateur avant toute inscription.
Consulter la fiche complète et les organismes habilités sur France compétences